Игрушка SadSlinky разработана новгородцами, студентами старших курсов Антоном Кирусовым и Никитой Куприяновым и уже появилась в сети.
- Мы с напарником заинтересовались рынком мобильных приложений, решили начать с игры. Придумали идею, пружинка "слинки" шагающая по ступеням в сером безрадостном мире, - рассказывает Антон Кирусов. - В НовГУ нашли художницу-графика, тоже новгородку, а также программера-фрилансера и композитора музыки. Четыре месяца работы и готово. Основная версия игры рассчитана для устройств Apple, но ещё не готова, пока приложение действует для Android. Но через неделю запустим и её.
Добавим, игра ориентирована на англоязычный рынок, и сама полностью на английском. В интернет-магазине она была опубликована на днях.