Представители российского мессенджера Мах и образовательной программы VK Education при поддержке минобрнауки России подвели итоги первого студенческого хакатона по разработке сервисов для национального мессенджера.
Девять команд-победителей разделили призовой фонд в 3 млн рублей, предложив решения в треках «Цифровизация», «Социальные инициативы» и «Эффективность».
Финал хакатона состоялся в Московском государственном техническом университете имени Баумана, где были представлены свыше 50 прототипов чат-ботов и мини-приложений для Мах.
Хакатон для студентов российских вузов стартовал 16 октября. В соревновании зарегистрировались более 2,7 тысячи студентов из 286 вузов. География участников охватила более 110 городов. В топ по количеству регистраций вошли Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Казань и Новосибирск. Лидерами по числу заявок на участие стали студенты университетов ИТМО, РТУ МИРЭА, НИУ ВШЭ, УрФУ и НИТУ МИСИС.
Финалисты разрабатывали решения в трёх основных треках. В треке «Цифровизация» были представлены комплексные сервисы для абитуриентов, студентов и сотрудников вузов – от чат-ботов, помогающих выбрать программу обучения, до мини-приложений, объединяющих расписание, исследовательские проекты и академические сервисы.
В социальном треке команды создавали проекты для цифровой благотворительности, волонтёрства, экологии и здоровья, включая платформы для добрых дел с геймификацией и ботов-помощников по кибербезопасности. В треке «Эффективность» студенты предложили интеллектуальные помощники для управления задачами, трекеры привычек и сервисы для борьбы со стрессом и прокрастинацией.
В жюри хакатона вошли эксперты из VK, Мах, минобрнауки и минцифры России. В каждом из направлений за первое место команда получила 500 тысяч рублей, за второе – 300 тысяч и 200 тысяч – за третье. Помимо денежных призов, победители получат поддержку VK для дальнейшего развития проектов на платформе Мах.
В треке «Цифровизация» первое место заняла команда Supervibecoding – Денис Алексеенко и Илья Верещагин (Финансовый университет) с решением «Цифровой кампус», объединяющим расписание, сервисы деканата и организацию проектной деятельности. Второе место у команды TinchTech – Карен Баратянц (ИТМО) и Иван Алейников (СПбГМТУ), создавших мини-приложение для цифрового контроля знаний. Третье место заняла команда BB Team – Арина Маленкова и Никита Майоров (ПГУТИ) с разработкой «Цифровой кампус» для университета.
В социальном треке победила команда Smolensk Dynamics – Владислав Рогов, Михаил Романов и Никита Федосов (СмолГУ), представившая чат-бот для анализа состава продуктов питания по фотографии. Второе место заняла команда NonSleepers – Кирилл Шутов, Михаил Данилов и Кирилл Корнилов (РТУ МИРЭА) с экосистемой добрых дел внутри мессенджера. Третье место у команды «Химические мопсы» – Ивана Рюмина, Дмитрия Белова и Полины Рукиной (ИГХТУ), создавших просветительскую игру для школьников на тему экологии.
В треке «Эффективность» первое место заняла команда Explain – Сергей Анненков (ИТМО) и Сергей Клосеп (ТюмГУ) с календарем быстрого бронирования встреч с AI-ассистентом. Второе место заняла команда RealityFlex – Артём Шендяпин и Александр Левандровский (РТУ МИРЭА) с мини-приложением для повышения эффективности. Третье место у команды MaxEfficiency Crew – Андрея Александрова и Михаила Прудникова (НИУ ВШЭ), разработавших мини-приложение для личной продуктивности.
– Хакатон продемонстрировал, как студенческие команды создают цифровые решения, обогащающие экосистему страны, – отметил замглавы минобрнауки России Андрей Омельчук. – Их проекты выходят за рамки идей и превращаются в востребованные сервисы – от удобных расписаний занятий до многофункциональных платформ, объединяющих услуги вуза в едином интерфейсе. Особенно важно, что разработки ориентированы не только на вузы, но и на всех пользователей национального мессенджера Мах: умный помощник в повседневных делах, бот по юридической помощи, чат-боты для борьбы с зависимостями, платформа добрых дел и другие. Сейчас проекты команд находятся на стадии MVP – минимально жизнеспособного продукта, который удовлетворяет базовые потребности и проверяет гипотезы. В дальнейшем проекты будут дорабатываться и превращаться в полнофункциональные, качественные продукты.
По словам заместителя вице-президента по образовательным проектам VK Анны Степановой, участники хакатона продемонстрировали отличное понимание реальных потребностей пользователей и вузов, создав актуальные и востребованные мини-приложения и чат-боты для мессенджера Мах. Лучшие из представленных решений получат поддержку VK для дальнейшего развития в контуре национального мессенджера, аудитория которого уже превышает 55 млн пользователей.
Теги: мессенджер Mах, чат-бот, хакатон, студенты, VK















