Среда, 14 октября 2026

Информационный портал

Лента новостей

РЕКЛАМА

Елена Кузьмина

Экскурсия на вече

Новгородцы и гости города могут совершить виртуальную прогулку в его прошлое

На иммерсивную экскурсию можно отправиться самостоятельно или в компании гида и группы других путешественников во времени.

На иммерсивную экскурсию можно отправиться самостоятельно или в компании гида и группы других путешественников во времени.

Фото: ИНТЦ «Интеллектуальная электроника — Валдай»

Для этого достаточно надеть AR- или VR-очки с функциями дополненной или виртуальной реальности. И вот ты уже в гуще древнего Торга на берегу Волхова наблюдаешь за погрузкой товаров на купеческий корабль: соли, воска, мехов, рыбы и дёгтя — всего того, чем торговали средневековые новгородцы.

Всё это вместе называется иммерсивной экскурсией, во время которой её участники не просто осматривают достопримечательности, а благодаря современным технологиям погружаются в историю. Идея, выросшая в проект «АРтефакты ВРемени», принадлежит нашим соседям-псковичам — компании «Эндитех», резиденту новгородского Инновационного научно-технологического центра «Интеллектуальная электроника — Валдай».

— Я живу в Пскове, здесь находится наша команда, но мы работаем с проектами в разных регионах, — рассказал генеральный директор «Эндитеха» Евгений НАДОБНИКОВ. — Великий Новгород для нас особенно интересен: это город, где история во многом определяет впечатление от самого места. При этом между тем, что человек видит сегодня, и тем, что здесь происходило столетия назад, — большая дистанция. Можно услышать рассказ о новгородском вече, но представить площадь, людей, атмосферу того времени гораздо сложнее. Мы хотим помочь человеку преодолеть эту дистанцию — увидеть прошлое там, где разворачивались события.

Пока «Эндитех» подготовил две экскурсионные программы. Маршрут «Господин Великий Новгород и его Торги» посвящён истории Новгородской республики, развитию международной торговли; программа «Вече и Ганза: экскурсия и AR-погружение в Средневековье» рассказывает о главных исторических пространствах Софийской и Торговой сторон города.

— В основе — создание цифровых трёхмерных сцен, — погружает в закулисье проекта Евгений Надобников. — Мы моделируем историческую среду: архитектуру, предметы, персонажей, затем добавляем движение, звук и рассказ. Наша задача — связать цифровую сцену с конкретным местом и экскурсионным маршрутом.

Работа, по словам разработчиков, начинается со сценария. Затем команда создаёт модели, анимацию, собирает всё в программной среде и проверяет, как сцена выглядит в AR-очках. Для управления и показа контента «Эндитех» развивает собственную платформу Tourverse.

Создателям экскурсий для Великого Новгорода было непросто определиться с тем, что должны увидеть путешественники.

— В таком городе, как Новгород, проблема скорее в том, что историй слишком много. Хочется рассказать обо всём, но экскурсия имеет свою продолжительность, а у человека есть предел внимания, — пояснил Евгений Надобников. — Мы выбираем сюжеты, в которых визуализация действительно помогает. Если объект хорошо сохранился и его можно рассмотреть, многое объяснит гид. А если от целой исторической среды осталось только место, цифровая реконструкция даёт возможность увидеть её масштаб и устройство. Для меня важно, чтобы интерактивность помогала понять историю. Если после экскурсии человек запомнил, как было устроено вече или какую роль играла торговля в жизни города, значит, технология выполнила свою задачу.

Но обязательный компонент иммерсивных экскурсий — человеческие истории.

— Даты и названия нужны, но сильнее вовлекают вопросы: как здесь жили, о чём спорили, чем торговали, какие решения принимали? Через такие сюжеты прошлое становится понятнее.

Историческая точность тоже была одним из главных принципов. В основе реконструкции — исторические и археологические исследования, описания объектов, изображения, планы, музейные материалы.

— Для новгородских сюжетов мы считаем необходимой работу с местными историками и музейным сообществом: технологическая команда умеет создавать цифровую среду, а её историческая основа требует профильной экспертизы, — подчеркнул Евгений.

В планах «Эндитеха» расширение исторических маршрутов, по которым можно будет прогуляться в Великом Новгороде, а возможно, и за его пределами. Цель разработчиков — сделать такие показы регулярной и понятной услугой. Чтобы турист мог легко на них записаться, гид — включить в маршрут, а школа или музей — использовать в своей работе.

РЕКЛАМА

Еще статьи